blob: 758d2e772acf9f488a6b19bb90f04eaa70574e51 [file] [log] [blame]
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#include "frc/StateSpaceUtil.h"
namespace frc {
Eigen::Vector3d PoseTo3dVector(const Pose2d& pose) {
return Eigen::Vector3d{pose.Translation().X().value(),
pose.Translation().Y().value(),
pose.Rotation().Radians().value()};
}
Eigen::Vector4d PoseTo4dVector(const Pose2d& pose) {
return Eigen::Vector4d{pose.Translation().X().value(),
pose.Translation().Y().value(), pose.Rotation().Cos(),
pose.Rotation().Sin()};
}
template <>
bool IsStabilizable<1, 1>(const Matrixd<1, 1>& A, const Matrixd<1, 1>& B) {
return detail::IsStabilizableImpl<1, 1>(A, B);
}
template <>
bool IsStabilizable<2, 1>(const Matrixd<2, 2>& A, const Matrixd<2, 1>& B) {
return detail::IsStabilizableImpl<2, 1>(A, B);
}
template <>
bool IsStabilizable<Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>(const Eigen::MatrixXd& A,
const Eigen::MatrixXd& B) {
return detail::IsStabilizableImpl<Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic>(A, B);
}
Eigen::Vector3d PoseToVector(const Pose2d& pose) {
return Eigen::Vector3d{pose.X().value(), pose.Y().value(),
pose.Rotation().Radians().value()};
}
} // namespace frc